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Per argomento

Oggetto

Spazi digitali · Spazi fisici · Spazi fisico-digitali – omnichannel

Ambito di analisi

Architettura dell'informazione · Information design · Information seeking behavior · Service design · Usabilità

Concetti chiave

Coerenza · Correlazione · Esperienza-ponte · Fuoco dell'attenzione · Legge del minimo sforzo · Legge di Hick · Profumo dell'informazione · Resilienza · Scelta · Spazio-tempo (spime) · Wayfinding

Attività e metodi

Card sorting · Classificazione · Co-design · Personaggi e scenari · Professione

Settori

Beni culturali · Editoria e giornalismo · Educazione · Informatica · Pubblica amministrazione · Retail · Sanità · Trasporti

Tipo di articolo

Case study · Guide


Per data



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Architettura dell'informazione · Beni culturali · Card sorting · Case study · Classificazione · Co-design · Coerenza · Correlazione · Editoria e giornalismo · Educazione · Esperienza-ponte · Fuoco dell'attenzione · Guide · Informatica · Information design · Information seeking behavior · Legge del minimo sforzo · Legge di Hick · Personaggi e scenari · Professione · Profumo dell'informazione · Pubblica amministrazione · Resilienza · Retail · Sanità · Scelta · Service design · Spazi digitali · Spazi fisici · Spazi fisico-digitali – omnichannel · Spazio-tempo (spime) · Trasporti · Usabilità · Wayfinding